看清谁在场上,读懂每一场对决
S16 的冠军星图,正在校准。
以战队与比赛为两条主线,整理 2026 全球总决赛的参赛框架、战力观察、近期状态、历史交手、选手表现与阶段晋级信息。赛事开始前,先把已知坐标放上星图;赛事进行中,再让每一场比分和路径回到它所属的位置。
当前观测
赛前框架
入围赛 → 瑞士轮 → 淘汰赛 → 决赛,信息会沿高度环逐步闭合。
FIELD / 01
19
参赛框架中的队伍席位
FIELD / 02
约14
目前已确认的队伍坐标
EMPTY LOCUS
LCS / CBLOL
待补全席位保留在同一结构中
NEXT SIGNAL
入围赛开赛
档案会从赛前校准转向比分、排名与晋级路径。
01 / POWER OBSERVATION
先看高度,再看名字。
赛前战力不是已经发生的赛果。我们把它作为由阵容、近期状态、历史交手与赛区环境共同构成的观察层,并为每个判断留下可继续下钻的依据。
查看完整战力排行Pre-event power board
战力星等摘要
已确认队伍观测位
阵容、赛区与近期样本接入后形成可解释排序
近期状态弧线
把连胜、失利与对手强度放回时间顺序
交手与选手影响
从队伍整体延伸到具体对局的关键变量
观测旁注
“强”不是一个孤立数字,而是队伍在不同对手、不同阶段和不同压力下留下的轨迹。
进入排行页后,可沿队伍、近期战绩与历史交手关系继续读取。
02 / CONSTELLATION REGISTER
赛区不是标签,是星图的扇区。
从 LPL、LCK、LEC、LCP 到仍待补全的 LCS、CBLOL 席位,名录负责回答“谁已在场”;战力、状态与对手关系则负责回答“他们可能如何展开”。
已确认坐标
队伍档案、近期战绩与选手表现将从这里向外连接。
已确认坐标
从区域强度到具体对局,保留可以复核的比较路径。
持续补入
赛区席位与队伍信息会沿赛事进展进入同一张图。
LCS · CBLOL
席位尚未确定,保留空位,不虚构队名。
HORIZON / 01
入围赛
2026年10月15日至18日
洛杉矶 Riot Games Arena。初始席位从这里开始进入可追踪的比赛档案。
当前内容
阶段框架已建立
MID-ORBIT / 02
瑞士轮
10月23日至26日、10月28日至31日
艾伦 Credit Union of Texas Event Center。胜负关系开始改变下一次对阵与晋级路径。
数据入口
查看瑞士轮晋级ZENITH / 03
淘汰赛
四分之一决赛 11月3日至6日;半决赛 11月7日至8日
同一场馆承接淘汰阶段,具体对阵与比分待赛事推进后落入档案。
待闭合空位
未公布对阵
FINAL LOCUS / 04
决赛天顶
11月14日的最终位置,将由此前每一条赛果与晋级路径共同决定。
05 / PLAYER SPECTRUM
从队伍轮廓,读到选手刻度。
战队数据需要落到具体的人。伤害、经济、KDA 等赛前可用指标,将作为理解队伍风格与对局变量的入口,而不是脱离阵容语境的孤立榜单。
查看选手数据Metric constellation
关键指标维度
伤害
观察输出方式与团战影响。
经济
理解资源分配与成长曲线。
KDA
辅助阅读稳定性与风险。
旁注
数字只是刻度,比赛语境才是方向。
我们会把选手指标与队伍、阶段和对手关系放在一起,避免把单项数据直接写成胜负承诺。
07 / YOUR ORBIT
从哪一颗星开始,都能回到整张图。
选择你的观测入口。每条路径都会连接到战队、比赛、选手与阶段之间的下一层关系。
查战队实力
从赛区、席位与近期状态开始,逐步进入一支队伍的完整档案。
进入战队名单查具体对局
把双方状态、历史交手、选手表现与赛程阶段放在同一条弧线上。
进入对阵赛程追阶段晋级
沿入围赛、瑞士轮与淘汰赛的高度环,理解每次结果如何改变下一站。
打开晋级路径一座为中文观众准备的第三方 Worlds 2026 数据观测廊,先记录已知,再等待比赛把未知填上。
从战力星图开始