S16 参赛星图 · 赛前校准
2026全球总决赛参赛战队
19 个席位按赛区展开。这里把已经确认的队伍、资格来源与仍待回填的位置放进同一张名录,让“谁在参赛”成为查看战力、战绩、选手和对阵的第一站。
STATUS / 2026.09.21
至少 14 队已确认
LPL、LCK、LEC 与 LCP 的已确认队伍已经落入扇区。LCS 三席和 CBLOL 两席仍等待各自赛段结果,空位会保留原有结构,不以传闻队名提前填充。
名录记录的是席位状态与资格路径。战力判断、近期走势和潜在对阵属于分析层,不会被写成已经发生的赛果。
01 / 席位分配密表
19 席如何组成
先看席位,再看队名。六个赛区提供基础框架,MSI 冠军直通与亚军所属赛区的额外名额把总规模补至 19 队。这样阅读可以分清“队伍已经确认”与“席位已经存在但队名仍待定”。
HLE 对应 MSI 冠军直通路径;LPL 获得第四席,IG 已落入该席位。LCS 与 CBLOL 的名额数量已进入框架,但本页暂不填写未确认队名。
| 赛区 / 路径 | 基础席位 | 额外影响 | 当前落位 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| LCK | 3 席 | MSI 冠军直通 1 席 | GEN、HLE、T1、DK | 4 队已落位 |
| LPL | 3 席 | MSI 亚军赛区额外 1 席 | AL、BLG、TES、IG | 4 队已落位 |
| LEC | 3 席 | — | G2、MKOI、KC | 3 队已落位 |
| LCP | 3 席 | — | TSW、CFO、MVK | 3 队已落位 |
| LCS | 3 席 | — | 冠军周末后回填 | 3 席待定 |
| CBLOL | 2 席 | — | 第三赛段后回填 | 2 席待定 |
| 合计 | 17 个基础席位 | 2 个 MSI 相关席位 | 14 队已确认 | 5 席待回填 |
02 / 已确认战队星等墙
四个赛区,十四个实星节点
队名不是孤立标签。每个节点都预留通往近期战绩、选手表现、战力位置和未来对阵的关系。赛事开始后,同一结构还会继续承载比分、阶段状态与晋级影响。
当前节点用于确认参赛身份,不代表战力排序。需要比较十四队的赛前位置时,可进入独立排行页面查看分析口径。
校准十四队战力位置03 / EMPTY LOCUS
五个空位,等待赛场给出名字
待定并不等于缺失。LCS 三席与 CBLOL 两席已经属于 19 队框架,只是对应队伍尚未确认。本页用薄荷虚线保留席位坐标,待区域结果产生后直接回填,不改变名录的阅读结构。
在队名确认之前,这些位置不会展示推测队伍、虚构战绩或预设实力结论。未来的战绩、选手与对阵入口也将随确认节点一起开放。
等待冠军周末结果后回填队名与资格记录。
等待冠军周末结果后回填队名与资格记录。
等待冠军周末结果后回填队名与资格记录。
等待第三赛段结果后回填队名与资格记录。
等待第三赛段结果后回填队名与资格记录。
04 / DEFENDING CHAMPION NODE
卫冕冠军进入新的天顶航程
T1 以卫冕冠军身份进入 2026 全球总决赛名单,三连冠背景让其成为这一届参赛星图中最受关注的节点之一。但历史光环并不自动等于本届结果:真正值得观察的,是开赛前的近期状态、阵容表现、战力位置,以及抽签后面对具体对手时的数据差异。
05 / 从名录继续
队名落位,只是数据主线的起点
当你找到关注的队伍,下一步不是停在一张静态名单上。沿着战力、战绩、选手与对阵四条弧线,可以把参赛身份转换成更完整的赛前理解;赛事开始后,同样的入口还会接入阶段结果与晋级变化。