电竞赛事场馆与观众席构成的瑞士轮观测背景
S16 阶段观测 · 瑞士轮

全球总决赛瑞士轮晋级

十六支队伍进入同一阶段,以三胜为晋级高度、三败为淘汰边界。这里不预填尚未发生的结果,而是先搭好战绩桶、对阵连接与晋级路径;比赛开始后,每一场比分都将推动队伍在高度环上移动。

进入瑞士轮对阵观测
16
支队伍进入阶段
3 胜
抵达八强门槛
3 败
结束瑞士轮路径
最多 5 轮
决定晋级与淘汰
赛前空桶 · 等待抽签与赛果
初始地平 0–0

十六队起点将在参赛框架与阶段抽签明确后写入。

晋级高度
3–0 / 3–1 / 3–2

到达三胜的路径不同,终点相同:进入八强档案。

比赛窗口

10 月 23–26 日

10 月 28–31 日

美国得克萨斯州艾伦

ALTITUDE 3 胜 · 出线
当前状态:截至 2026 年 9 月 21 日尚未开赛
01 · 赛制说明环

胜负不是积分堆叠,而是一条有终点的路径

瑞士轮的阅读重点,不只是“排在第几”,而是每支队伍已经走过哪种战绩组合、下一场处于什么边界。十六支队伍从共同起点进入,达到三胜即完成本阶段任务;累计三败则离开晋级路径。未在此前触及边界的队伍,最迟会在第五轮确定去向。

因此,本页以战绩桶代替传统长排名表。队伍会被放入与当前胜负记录对应的位置,再通过具体对阵、已确认比分、近期状态与队伍档案补充背景。赛前分析可以帮助理解相对实力,但不会被写成已经发生的胜负。

0–0

共同起点:名单进入,赛果仍为空

阶段参赛队伍确定后,十六个星位将在这里汇合。抽签尚未公布时,只展示席位结构,不为任何队伍虚构首轮对手。

2–0

晋级点:下一胜即可越过三胜线

两连胜队伍已经抵达最早的晋级窗口。此时的关键不只是“保持不败”,还包括对手强度、比赛内容与关键选手状态。

1–1

分岔点:一次结果改变后续压力

均势战绩会把队伍送往不同的下一层。取胜者接近晋级点,失利者则先抵达淘汰风险侧;具体影响需与当轮实际对阵一起阅读。

0–2

生存点:之后每场都不能再失守

两败队伍已经触及三败边界之前的最后缓冲。它仍可能通过连续取胜走到 3–2,但路径容错已经归零。

对照赛前战力观察
02 · 战绩桶阵列

赛前留白,赛中让每支队伍站到真实位置

下列位置展示瑞士轮的终局桶与边界结构。当前没有队名,意味着结果尚未产生,而不是数据缺失。比赛进行后,队伍将依据已确认战绩进入相应桶,并连接到形成该记录的对阵与比分。

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三胜晋级桶

8 个八强位置 · 待赛果写入
3–0

最短晋级路径。队伍连续取得三胜后进入八强,不再继续瑞士轮。

3–1

经历一次失利后抵达三胜线。档案将保留其胜负转折与晋级战对手。

3–2

第五轮完成出线。两败压力之下的恢复过程,会与近期表现和具体比分一起保留。

0–3 终止路径

最早触及三败边界的队伍。这里记录真实对阵与比分,不使用赛前判断代替结果。

1–3
2–3

第五轮后离开晋级路径。

查看参赛战队数据框架
03 · 出线情景面板

同一场胜负,改变的是下一段路径

选择一个典型赛中节点,查看胜负如何改变晋级压力。这些是赛制结构示意,不对应尚未公布的具体队伍,也不是比赛预测。赛中启用后,节点会连接真实对阵页与比分记录。

ILLUSTRATIVE PATH · 2–1

一次胜利直达 3–1,一次失利进入 2–2 决胜

若下一场取胜 3–1

抵达三胜线,完成瑞士轮晋级。

若下一场失利 2–2

进入第五轮,下一场决定晋级或淘汰。

ILLUSTRATIVE PATH · 1–2

先越过淘汰点,再争取第五轮晋级窗口

若下一场取胜 2–2

保留晋级机会,但仍需再赢一场。

若下一场失利 1–3

累计三败,本阶段路径结束。

ILLUSTRATIVE PATH · 2–2

第五轮没有缓冲:第三胜或第三败将在此产生

若决胜场取胜 3–2

完成三胜,以最长路径进入八强。

若决胜场失利 2–3

触及三败边界,结束本届瑞士轮。

赛中将以已确认比分替换说明节点 查看比分档案
PLAY-IN HORIZON

入围赛筛选阶段席位

10 月 15 日至 18 日,洛杉矶 Riot Games Arena。

SWISS ARRIVAL

汇入十六队共同起点

入围赛产生的晋级队伍将与其他阶段席位一起进入瑞士轮框架。

04 · 入围汇入桥

从洛杉矶地平线,汇入艾伦的十六队星图

瑞士轮不是孤立开始的名单页。入围赛先在洛杉矶进行,晋级名额随后进入十六队瑞士轮结构。只有在入围赛结果确认后,相应队伍节点才会从待定位置转为实线,并带着此前的比赛记录、选手表现与阶段状态进入下一层档案。

这条桥让用户能够从瑞士轮队伍反查其入围经历,也能从一场入围赛继续追踪队伍之后的去向。名单、对阵与比分因此保持连接,而不是在阶段切换时重新开始一份没有上下文的表格。

前往赛程对阵的入围赛区段
05 · 下一高度环

三胜之后,档案进入八强单败淘汰

瑞士轮产生八支晋级队伍后,关注点会从“能否抵达三胜”转为“下一轮面对谁”。每支出线队伍在瑞士轮积累的对阵、比分走势、近期状态与选手表现不会清零,而会继续连接到四分之一决赛及之后的淘汰赛页面。

四分之一决赛计划于 11 月 3 日至 6 日在艾伦举行,半决赛计划于 11 月 7 日至 8 日继续在艾伦进行。整个 2026 全球总决赛赛期为 10 月 15 日至 11 月 14 日,最终阶段将把瑞士轮的路径记录延伸至赛季世界冠军的产生。

沿出线队伍继续观察近期状态
瑞士轮 三胜出线

10 月 23–31 日

八强 四分之一决赛

11 月 3–6 日 · 艾伦

四强 半决赛

11 月 7–8 日 · 艾伦

天顶 决赛阶段

赛事延续至 11 月 14 日

下一次校准:参赛框架、抽签与已确认赛果出现时

第三方中文数据观测页,将分析与已发生结果分开记录。

查看阶段对阵